Visual Novels
Jede Übersetzung nennt die Version, auf der sie beruht.
Die chinesische Übersetzung und das japanische Original sind dasselbe Werk. Bewertungen, Figuren und Wiki+ gehören dazu. Die Übersetzung hat einen eigenen Eintrag, der Übersetzer, Grundlage und Umfang nennt.
Herkunft
Fan-Übersetzungen bleiben Fan-Übersetzungen, offizielle bleiben offiziell.
Fan-Übersetzungen haben einen eigenen Eintrag mit Verweis auf die Originalversion. Sie werden nicht als offiziell gekennzeichnet. Offizielle Übersetzungen erhalten ebenfalls einen eigenen Eintrag. Beide stehen nebeneinander und sind klar zu unterscheiden.

Ein Übersetzungseintrag
Übersetzer, Grundlage und Umfang einzeln aufgeführt.
Übersetzer
Übersetzungsteams und einzelne Übersetzer haben eigene Identitätsseiten. Dort siehst du alle Werke, die eine Person übersetzt hat.
Grundlage
Die Übersetzung verweist auf die genaue Grundlage, zum Beispiel Originalversion 1.02, nicht nur allgemein auf das „Original“. Ist die Quelle ungeklärt, wird das so angegeben, statt eine zu erraten.
Umfang
Die Veröffentlichung nennt ihren Umfang, etwa die gemeinsame Route, enthaltene Routen und Anhänge. So weißt du vor dem Start, ob das Spiel später wieder auf Japanisch wechselt.
Aktualisierungen
Jede neue Patch-Version erhält einen eigenen Veröffentlichungseintrag. Der Umfang älterer Versionen bleibt erhalten, damit klar ist, wer welche Version gespielt hat.
Die Übersetzung wird separat bewertet.
Bewertungen können sich auf die Geschichte, die Übersetzung oder die Produktion beziehen. Ein gutes Skript und eine holprige Übersetzung erhalten getrennte Bewertungen. Du kannst auch nur die Bewertungen chinesischsprachiger Spieler ansehen.
Mehrere Übersetzungen
Für dasselbe Werk kann es mehrere Übersetzungen geben.
Verschiedene Teams können dasselbe Werk übersetzen, ihre Fassungen selbst betreuen und jeweils genannt werden. Die Einträge überschreiben sich nicht. Leser wählen selbst eine Übersetzung aus. Communities können eine davon empfehlen.
Für Übersetzungsteams
Jede Patch-Version hat eine eigene Seite.
Teamseite
Teams und Mitglieder haben eigene Identitäten. Ihre übersetzten Werke und Veröffentlichungen stehen dort zusammen.
Veröffentlichungsseite
Jede Patch-Version hat eine eigene Seite und Diskussion. Rückmeldungen der Spieler stehen an einem Ort.
Folgen
Spieler können deinem Team folgen und werden über neue Patches benachrichtigt.
Berichtigung
Fehler in Veröffentlichungsdaten lassen sich berichtigen. Die Änderung gilt erst nach der Prüfung.
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Figuren und Sprecher haben jeweils eine eigene Identität.
Beginne beim nächsten Visual Novel mit einer spielbaren Version.
Verfolge Bücher und Anime, halte deinen Spielfortschritt fest, schreibe Bewertungen und stelle Listen zusammen. Mit einer Zone baust du auch eine Website für deine Community.