遊戲

找出能玩的那一版。

你要的語言和你手上的裝置,得出現在同一筆發行上才算數。REZICS 把每個平台、地區與版本分開記錄,篩選時一起比對。

篩選

條件綁在同一筆發行上。

選了繁中和掌機兩個條件,只有同時符合的發行會留下。別的版本有繁中、別的平台有掌機版,都不算數。

語言
平台
示意:一款虛構冒險遊戲的發行。
平台/版本標準版豪華版完整版
電腦
繁中日文英文
繁中日文英文
沒有這個版本
家用主機
日文英文
沒有這個版本
繁中日文英文
掌機
亞洲版繁中日文
日本版日文
沒有這個版本
日文
手機
已公布
沒有這個版本沒有這個版本

示意:一款虛構冒險遊戲的發行。

發行的狀態

從公布到下架,每一步分開記。

日期會變,紀錄不會被蓋掉。追蹤一款遊戲,就知道它走到哪一步。

  • 公布

    官方宣布這款遊戲或這個版本,附上出處。

  • 預定

    公布了發售日。預定的日期是一種說法,還不是上市。

  • 上市

    確定買得到、玩得到,附上確認的日期。

  • 延期

    日期改了,舊的日期仍留在紀錄裡。

  • 下架

    不再販售或停止提供,寫明從哪一天開始。

語言

文字、配音、字幕,三種語言。

「有中文」可能只有字幕,也可能連配音都有。REZICS 把文字、配音與字幕的語言分開記錄。譯名也不代表有譯本:遊戲有了中文名字,不等於有中文版。

  • 官方中文

    由發行方提供,記在它實際出現的那一筆發行上。

  • 玩家中文化

    署名團隊,寫明依據的版本與涵蓋範圍,永遠不標成官方。

  • 後來加入的語言

    更新才加入的語言是新的語言版本,指回它的來源,不改寫原本的發行紀錄。

合輯與擴充

一筆發行,可能裝著好幾部作品。

合輯收錄的作品,各自保留身分。你買的是一筆發行,評分與討論仍留在裡面的每一部作品上。

  • 完整版

    收錄本體與全部擴充內容

  • 本體

    遊戲本身,有自己的評分

  • 擴充內容

    獨立成篇的內容有自己的頁面,連回本體

  • 原聲帶

    一部音樂作品,列在作曲者名下

  • 重製版

    另一部作品,用關係連回原作

  • 模組

    寫明需要哪個遊戲版本

示意:一筆完整版與它周邊的作品。內容不變而移植到新平台,是同一款遊戲的新發行。

沒有資料的地方,寫的是「未知」兩個字。

每家商店、每個地區的上架與價格,各是一筆有日期的紀錄,價格怎麼變也看得到。查不到的地方不會拿一家商店的價格代表全部。

需求

需求,要寫明是誰說的。

同一款遊戲在同一台機器上,官方說法和實際結果可能不一樣。兩者並排,各自附上來源與日期。

  • 官方標示

    最低與建議需求,標明出處與適用的遊戲版本

  • 玩家實測

    什麼硬體、什麼設定、結果如何、哪一天測的

  • 還不知道

    未知、不相容與資料過期,是三種不同的狀態

語言和裝置,對在同一筆發行上。

找版本、記遊玩、寫評論,向獨立創作者買遊戲,都用同一個帳號。