軟體

每一版能在哪裡跑,都附上實測與日期。

REZICS 給每個程式一個身分,底下是它在各平台的每一次發行。沒人測過的環境標明未知;授權、取得方式、評分與討論,都連在同一個身分上。

深青色的紙片一張疊著一張依序錯開,像扇子一樣展開,最上面一張是淡藍色。

相容性

說能跑,要附上實測。

開發者列出的支援平台是一種說法;實測是某人在某一天、某個環境確認的結果,寫明方法與條件。REZICS 只拿實測回答能不能跑。

一張深青色的紙上打著整齊的圓孔,有幾個位置沒有打穿。

沒人測過的,就寫未知;不會被猜成相容,也不會被當成不相容。

一個程式

連在同一個身分上的事。

  • 發行

    各平台的每一次發行各自封存,穩定版與測試版分開標示。

  • 相容性

    作業系統、系統版本與處理器架構,綁在同一個發行上確認。

  • 授權

    寫到條款的版本,並記下是誰、在什麼時候宣告。

  • 取得方式

    官方下載、商店與套件庫並列;只是連出去的,就說是外部連結。

  • 評分

    可以只評某一版,人數與分布攤開在分數旁邊。

  • 追蹤

    追蹤程式或它的維護者,新版本與公告都會送到你面前。

關聯

程式很少單獨存在。

遊戲模組依賴它,MCP 伺服器讓 AI 代理操作它,技能要先有它才能運作。每條關聯都有方向與出處,站在哪一端都查得到。

深青色的紙片用兩條紙扣,分別連起一張芥黃色紙與一張淺綠色紙。

一個程式,一個身分,每一版都查得到。

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