游戏

发行你的游戏,著作权仍归你。

REZICS 与独立创作者签约,代为发行游戏和视觉小说。玩家购买不含 DRM 的文件和后续更新;你会收到逐项列明的结算单,并用同一个身份关联所有作品。

一张蓝色纸板折成立起的小亭子,旁边放着一张紫色纸片和一张浅蓝色纸片。

权利

你保留的权利和授权的权利

  • 著作权

    游戏仍然属于你。REZICS 获得非独占许可,在约定的期限和地区代为托管、销售并交付文件。

  • 需另行同意的事项

    翻译、改编、重大修改、新版本,以及使用作品训练 AI,都需要你另行同意。

  • 许可声明

    你为作品声明的许可会与版本、范围和声明时间一并记录。

  • 合同结束

    按约定停止新的销售,已赚取的款项仍会结清;玩家按原条款和适用法律保留许可。

结算单

结算单上,逐笔列出账目。

  1. 玩家支付的金额
  2. 减代收税款
  3. 减支付和代收服务手续费
  4. 减退款和拒付
  5. 等于净收入
  6. 你的分成

同一笔费用不会重复扣除。服务器和托管、薪资、营销以及 REZICS 自身的所得税,都不会从你的收入中扣除。

如需预留款项,会注明依据、金额或上限、审核日期和释放规则。

结算单示意;适用的交易费用、销售地区和调整项目以合同为准。

上架销售之前,先说明清楚。

试玩、描述、截图和兼容信息都必须准确。如果游戏需要外部账户或运行环境,购买前就要注明。AI 使用情况必须如实说明,成人分级作品不能上架。

一个身份

用一个身份关联你的所有作品。

你开发的游戏、创作的小说、谱曲的原声带,或参与配音的动画,都会关联到同一个身份。玩家关注你,就能看到你的新作和公告。

  • 游戏

    开发

  • 小说

    作者

  • 原声带

    作曲

  • 动画

    配音

演职人员名单中的每个名字,都关联到这样的作品集。

社区和网站

游戏发行后,也有自己的社区和网站。

为游戏建立社区供玩家讨论,再创建 Zone 作为官方网站。公告、发行记录和更新说明会直接写入目录,关注游戏的玩家会按自己的语言收到通知。

新版本上市前,可以准备发行资料包,包含图片、说明和时间表,供媒体和玩家引用。你也可以使用本地工具包读取自己的脚本,整理人物和事件,建立游戏的 Wiki+;脚本全文不会提交给 REZICS。

作品属于你,账目也清楚。

查找版本、记录游玩、撰写评论、向独立创作者购买游戏,都使用同一个账户。