游戏

先注明评价的是哪个版本,再打分。

游戏上市后会持续更新。1.0 版的评分不应盖过 2.0 版,一个社区的偏好也不应代表所有人。因此,每项评分都会注明版本和人群。

版本

每个版本都有自己的评分。

你的评分对应你玩过的版本。跨版本总分会单独计算,并注明计算方式。

  • 1.0 版

    上市当天的版本

  • 1.1 版

    修复存档问题的更新

  • 1.2 版

    新增关卡

  • 2.0 版

    重大改版

  • 完整版

    包含全部扩展内容的发行版本

示意:一款虚构游戏的不同版本。

人群

评分来自哪些人

可以并列查看全站、你加入的社区和评分人数最多的社区的评分。近期和全部是两个不同的问题,不会混成一个数字。

  • 数量和分布

    每项评分都会附上评分数量和分布。

  • 人数不足时

    评分人数不足时,只显示数量和分布,不计算平均分。

  • 导入的评分

    从其他网站导入的评分会单独标出,不计入 REZICS 的评分。

评价对象

评价故事、翻译还是制作。

评论会先注明评价对象。故事写得好、汉化质量差,可以分开评价。评论也可以只写文字,不打分。

  • 故事

    剧情和角色

  • 翻译

    某个语言版本的翻译质量

  • 制作

    玩法、画面、音乐和技术表现

  • 这个版本

    某个平台、某个版本的实际表现

  • 角色在这个版本中的表现

    不会影响角色本身的评分

讨论、评论和资料修正,分开进行。

闲聊攻略、回复评论、指出资料错误,都各有对应的地方。从一处切换到另一处时,你选择的版本和剧透进度会一并保留。

排名

排名依据会公开说明。

  • 不统计下载次数

    REZICS 不记录下载次数,因此不会据此排序或显示。

  • 推荐附有理由

    社区推荐游戏时,会链接到作出这项决定的记录。

  • 热度不代表正确

    评分数量只影响排序,不会改变游戏的分类或资料。

  • 单独标记剧透

    社区可以投票标记剧透,与作者自己的警告分开计算。

每项评分,都注明版本和人群。

查找版本、记录游玩、撰写评论、向独立创作者购买游戏,都使用同一个账户。