游戏

你的游戏库,跨平台也跨类型。

电脑、主机、掌机和手机上的游戏,都记录在同一个地方。每次游玩都会记下平台和版本,你读过的书、关注的动画也在其中。

蓝色纸片折成浅盒,盒面切出一排细缝,蓝色、浅蓝色、玫瑰色和绿色纸片立在缝里,最后一道缝空着。

状态

从想玩到通关,分别记录每种状态。

  • 想玩

    加入“想玩”后就会关注这款游戏。你看得懂的语言有新版本时,会收到通知。

  • 在玩

    有章节顺序的游戏会记录进度和版本;讨论和 Wiki+ 会据此隐藏剧透。

  • 暂停

    暂时放下,不代表放弃。进度会保留,回来后可以从原处继续玩。

  • 通关

    通关状态记录在这部作品下。完整版中的扩展内容分别计算。

  • 放弃

    不想继续玩时可以标记为放弃,记录仍会保留。想重新开始时,再新开一轮。

游玩记录

每次游玩,都单独记录。

同一款游戏第二次游玩时,会新建一轮记录,不会覆盖第一轮。每轮都会记录平台、版本和进度。

轮次平台和版本状态
第一轮掌机版,亚洲版通关
第二轮电脑版,1.2 版在玩,第五章
第三轮家用主机版,完整版暂停,正在玩扩展内容
示意:拥有的版本另行记录,购买不等于玩过。

游戏库属于你,随时都能带走。

导出不收费;从其他地方导入的记录会保留来源和匹配关系。无法登录账户时,也可以申请导出。

同一个游戏库

书、动画、漫画和游戏,都在同一个库里。

不同类型的作品使用各自的进度单位。列表也可以混合内容:一份暑假要玩的列表,可以同时包含游戏、原作小说和改编动画,还能排序、添加备注并整体导出。

  • 游戏

    第五章

  • 小说

    第三册

  • 动画

    第八集

  • 漫画

    第四十二话

  • 视觉小说

    第二条路线

示意:一个人的游戏库中,五类内容各用自己的进度单位。

游玩时长

通关需要多久,按平台和玩法分别计算。

想知道今晚的时间够不够玩一款游戏,需要可信的时长数据。REZICS 只根据玩家自愿提供的记录计算。

  • 按平台计算

    电脑和掌机的时长分别计算,未注明平台的记录单独归为一组。

  • 按玩法计算

    只玩主线和完成全部收集,采用不同的计算方式。

  • 仅统计通关记录

    未通关或未填写时长的记录不会计入平均值。

  • 注明记录数

    平均值旁会附上中位数所在区间和记录数。

你的游玩时长默认不公开。只有你选择贡献后,记录才会计入统计,而且公开的只有汇总结果。

每次游玩,都记录在你自己的游戏库中。

查找版本、记录游玩、撰写评论、向独立创作者购买游戏,都使用同一个账户。