ゲーム

プラットフォームも種類も越えるライブラリ。

PC、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、スマートフォンのゲームを一か所に記録できます。プレイごとにプラットフォームとバージョンを残せます。読んでいる本や視聴中のアニメも一緒に管理できます。

青い紙で作った浅い箱です。箱の上面に細い切り込みが並び、青、薄青、ローズ、緑の紙片が差し込まれています。最後の切り込みは空いています。

ステータス

「プレイしたい」から「クリア」まで。

  • プレイしたい

    「プレイしたい」に追加すると、そのゲームをフォローします。理解できる言語の新しいバージョンが出ると通知します。

  • プレイ中

    章立てのあるゲームは、進行状況とバージョンを記録します。ディスカッションと Wiki+ は進行状況に合わせてネタバレを隠します。

  • 一時中断

    あきらめたわけではなく、いったん休止します。進行状況はそのまま残り、同じ場所から再開できます。

  • クリア

    クリアした記録は作品に残ります。完全版に含まれる追加コンテンツは、それぞれ別に記録します。

  • 中止

    プレイをやめたら「中止」にできます。記録は残り、再開するときは新しいプレイ記録を始めます。

プレイ記録

プレイするたびに記録を追加。

同じゲームをもう一度プレイしても、新しい記録として残り、前の記録を上書きしません。プレイごとにプラットフォーム、バージョン、進行状況を記録します。

プレイプラットフォームとバージョンステータス
1回目携帯ゲーム機版、アジア版クリア
2回目PC版、バージョン1.2プレイ中、第5章
3回目家庭用ゲーム機版、完全版一時中断、追加コンテンツ
例:所持しているバージョンは別に記録します。購入しただけではプレイ済みになりません。

ライブラリはあなたのもの。いつでも持ち出せます。

エクスポートは無料です。他の場所からインポートした記録には出典と対応関係を残します。アカウントにログインできない場合も、エクスポートを申請できます。

一つのライブラリ

本、アニメ、漫画、ゲームを一つに。

進行状況は作品の種類に合った単位で記録します。リストには異なる種類をまとめられます。夏休みにプレイするリストにゲームと原作小説、アニメ版を並べて、順番とメモを付け、まとめてエクスポートできます。

  • ゲーム

    第5章

  • 小説

    第3巻

  • アニメ

    第8話

  • 漫画

    第42話

  • ビジュアルノベル

    2つ目のルート

例:一人のライブラリにある5種類の作品。それぞれに合う単位で記録します。

プレイ時間

クリアまでの時間を、環境と遊び方別に。

今夜プレイする時間が足りるか判断するには、信頼できる目安が必要です。REZICS はプレイヤーが任意で提供した記録だけを集計します。

  • プラットフォーム別

    PCと携帯ゲーム機の時間は別々に集計します。プラットフォームの記載がない記録も別にまとめます。

  • 遊び方別

    メインストーリーのみと、すべてを収集する場合は別々に集計します。

  • クリア済みのみ

    未クリア、または時間の記録がないプレイは平均に含めません。

  • 件数を表示

    平均の横に、中央値を含む範囲と記録件数を表示します。

プレイ時間は初期設定で非公開です。共有を選んだ場合にのみ集計に含まれ、公開されるのは集計結果だけです。

プレイしたすべての記録を、自分のライブラリに。

バージョンの確認、プレイ記録、レビュー、インディークリエイターからの購入まで、同じアカウントで使えます。