게임
플랫폼과 종류를 아우르는 게임 서재
PC, 콘솔, 휴대용 게임기, 모바일 게임을 한곳에 기록합니다. 플레이 회차마다 플랫폼과 버전을 표시하며 읽는 책과 보는 애니메이션도 함께 관리할 수 있습니다.

상태
하고 싶은 게임부터 클리어까지 따로 기록합니다.
플레이하고 싶음
목록에 추가하면 게임을 팔로우합니다. 이해할 수 있는 언어의 새 버전이 나오면 알림을 받습니다.
플레이 중
챕터 순서가 있는 게임은 진행 상황과 버전을 기록합니다. 토론과 Wiki+는 이 기록에 따라 스포일러를 가립니다.
일시 정지
잠시 멈추는 것으로 포기가 아닙니다. 진행 상황을 보관해 두었다가 같은 지점에서 다시 플레이할 수 있습니다.
클리어
클리어 기록은 작품에 남깁니다. 완전판에 포함된 확장 콘텐츠는 각각 따로 기록합니다.
포기
더 플레이하고 싶지 않으면 포기로 표시합니다. 기록은 남으며 나중에 다시 시작할 수도 있습니다.
플레이 기록
플레이할 때마다 기록을 남깁니다.
같은 게임을 두 번째 플레이하면 새 회차로 기록해 첫 기록을 덮어쓰지 않습니다. 회차마다 플랫폼, 버전, 진행 상황을 남깁니다.
| 기록 | 플랫폼과 버전 | 상태 |
|---|---|---|
| 첫 회차 | 휴대용 게임기, 아시아판 | 클리어 |
| 두 번째 회차 | PC, 1.2 버전 | 플레이 중, 5장 |
| 세 번째 회차 | 가정용 콘솔, 완전판 | 일시 정지, 확장 콘텐츠 |
게임 서재는 내 것입니다. 언제든 가져갈 수 있습니다.
내보내기는 무료입니다. 다른 곳에서 가져온 기록은 출처와 연결 정보를 보존합니다. 계정에 로그인할 수 없어도 내보내기를 요청할 수 있습니다.
하나의 서재
책, 애니메이션, 만화, 게임을 한곳에서
종류에 맞는 단위로 진행 상황을 기록합니다. 목록에는 여러 종류를 함께 담을 수 있습니다. 여름에 할 게임 목록에 게임과 원작 소설, 각색 애니메이션을 넣고 순서와 메모를 정한 다음 전체를 내보낼 수 있습니다.
게임
5장
소설
3권
애니메이션
8화
만화
42화
비주얼 노벨
두 번째 루트
예시: 한 사람의 서재에 담긴 다섯 종류와 각각의 진행 단위.
플레이 시간
플랫폼과 플레이 방식별로 클리어 시간 계산
오늘 밤 게임을 시작할 시간이 충분한지 알려면 신뢰할 수 있는 시간이 필요합니다. REZICS는 플레이어가 자발적으로 제공한 기록만 계산에 사용합니다.
플랫폼별
PC와 휴대용 게임기의 시간은 따로 계산합니다. 플랫폼을 쓰지 않은 기록은 별도 그룹으로 둡니다.
플레이 방식별
메인 스토리만 완료한 기록과 모든 요소를 수집한 기록은 따로 계산합니다.
클리어 기록만 계산
클리어하지 않았거나 시간을 입력하지 않은 기록은 평균에 포함하지 않습니다.
기록 수 표시
평균과 함께 중앙값이 속한 구간과 기록 수를 표시합니다.
플레이 시간은 기본적으로 비공개입니다. 직접 제공하기로 선택한 경우에만 통계에 포함되고 공개되는 것은 집계 결과뿐입니다.