Spiel

Veröffentliche dein Spiel und behalte dein Urheberrecht.

REZICS veröffentlicht Spiele und Visual Novels im Auftrag unabhängiger Entwickler. Spieler erhalten DRM-freie Dateien und Aktualisierungen. Du erhältst eine detaillierte Abrechnung und einen Eintrag, der alle deine Werke verbindet.

Ein blaues Blatt ist zu einem kleinen Stand gefaltet. Daneben liegen ein violettes und ein hellblaues Blatt.

Rechte

Was du behältst und wofür du eine Lizenz erteilst

  • Urheberrecht

    Das Spiel bleibt deins. REZICS erhält eine nicht ausschließliche Lizenz, die Dateien für den vereinbarten Zeitraum und die vereinbarten Regionen zu hosten, zu verkaufen und bereitzustellen.

  • Zusätzliche Zustimmung

    Für Übersetzungen, Adaptionen, größere Änderungen, neue Versionen und das Training von KI mit deinem Werk ist deine gesonderte Zustimmung erforderlich.

  • Lizenzangabe

    Die von dir angegebene Lizenz wird zusammen mit Version, Geltungsbereich und Datum festgehalten.

  • Vertragsende

    Neue Verkäufe enden gemäß Vertrag. Bereits verdiente Beträge werden abgerechnet. Die Lizenzen der Spieler richten sich weiterhin nach den ursprünglichen Bedingungen und dem geltenden Recht.

Abrechnung

Die Abrechnung führt jeden Betrag einzeln auf.

  1. Vom Spieler gezahlter Betrag
  2. minusEingezogene Steuern
  3. minusGebühren für Zahlungsabwicklung und Einzug
  4. minusRückerstattungen und Rückbuchungen
  5. gleichNettoerlös
  6. Dein Anteil

Kein Betrag wird doppelt abgezogen. Server, Hosting, Gehälter, Marketing und die Einkommensteuer von REZICS werden nicht von deinem Anteil abgezogen.

Falls eine Rücklage erforderlich ist, werden Grundlage, Betrag oder Höchstgrenze, Prüftermin und Freigaberegel festgehalten.

Beispielabrechnung. Anwendbare Transaktionsgebühren, Verkaufsregionen und Anpassungen richten sich nach dem Vertrag.

Vor dem Verkauf muss alles klar sein.

Demos, Beschreibungen, Screenshots und Kompatibilitätsangaben müssen stimmen. Benötigt das Spiel ein externes Konto oder eine Laufzeitumgebung, muss das vor dem Kauf angegeben werden. Die KI-Nutzung wird wahrheitsgemäß erklärt. Spiele für Erwachsene dürfen nicht angeboten werden.

Ein Name

Ein Name verbindet alles, woran du gearbeitet hast.

Deine Spiele, Romane, Soundtracks und Sprecherrollen gehören zu derselben Identität. Wenn Spieler dir folgen, sehen sie deine neuen Werke und Ankündigungen.

  • Spiel

    Entwicklung

  • Roman

    Autor

  • Soundtrack

    Komposition

  • Anime

    Sprechrolle

Jeder Name im Abspann ist mit einem solchen Werkverzeichnis verknüpft.

Community und Website

Nach der Veröffentlichung erhält dein Spiel eine eigene Community und Website.

Richte eine Community für Diskussionen und eine Zone als offizielle Website ein. Ankündigungen, Veröffentlichungen und Änderungsprotokolle erscheinen direkt im Verzeichnis. Spieler, die deinem Spiel folgen, erhalten Hinweise in ihrer Sprache.

Bereite vor einer neuen Version ein Veröffentlichungspaket mit Bildern, Beschreibung und Zeitplan vor, auf das Medien und Spieler verweisen können. Mit dem lokalen Toolkit kannst du dein Skript nach Figuren und Ereignissen durchsuchen und ein Wiki+ für dein Spiel erstellen. Der vollständige Skripttext wird nicht an REZICS gesendet.

Dein Werk bleibt deins und die Abrechnung ist klar.

Versionen finden, Spielzeit festhalten, Rezensionen schreiben und Spiele unabhängiger Entwickler kaufen, alles mit einem Konto.