Spiel
Veröffentliche dein Spiel und behalte dein Urheberrecht.
REZICS veröffentlicht Spiele und Visual Novels im Auftrag unabhängiger Entwickler. Spieler erhalten DRM-freie Dateien und Aktualisierungen. Du erhältst eine detaillierte Abrechnung und einen Eintrag, der alle deine Werke verbindet.

Rechte
Was du behältst und wofür du eine Lizenz erteilst
Urheberrecht
Das Spiel bleibt deins. REZICS erhält eine nicht ausschließliche Lizenz, die Dateien für den vereinbarten Zeitraum und die vereinbarten Regionen zu hosten, zu verkaufen und bereitzustellen.
Zusätzliche Zustimmung
Für Übersetzungen, Adaptionen, größere Änderungen, neue Versionen und das Training von KI mit deinem Werk ist deine gesonderte Zustimmung erforderlich.
Lizenzangabe
Die von dir angegebene Lizenz wird zusammen mit Version, Geltungsbereich und Datum festgehalten.
Vertragsende
Neue Verkäufe enden gemäß Vertrag. Bereits verdiente Beträge werden abgerechnet. Die Lizenzen der Spieler richten sich weiterhin nach den ursprünglichen Bedingungen und dem geltenden Recht.
Abrechnung
Die Abrechnung führt jeden Betrag einzeln auf.
- Vom Spieler gezahlter Betrag
- minusEingezogene Steuern
- minusGebühren für Zahlungsabwicklung und Einzug
- minusRückerstattungen und Rückbuchungen
- gleichNettoerlös
- Dein Anteil
Kein Betrag wird doppelt abgezogen. Server, Hosting, Gehälter, Marketing und die Einkommensteuer von REZICS werden nicht von deinem Anteil abgezogen.
Falls eine Rücklage erforderlich ist, werden Grundlage, Betrag oder Höchstgrenze, Prüftermin und Freigaberegel festgehalten.
Beispielabrechnung. Anwendbare Transaktionsgebühren, Verkaufsregionen und Anpassungen richten sich nach dem Vertrag.
Vor dem Verkauf muss alles klar sein.
Demos, Beschreibungen, Screenshots und Kompatibilitätsangaben müssen stimmen. Benötigt das Spiel ein externes Konto oder eine Laufzeitumgebung, muss das vor dem Kauf angegeben werden. Die KI-Nutzung wird wahrheitsgemäß erklärt. Spiele für Erwachsene dürfen nicht angeboten werden.
Ein Name
Ein Name verbindet alles, woran du gearbeitet hast.
Deine Spiele, Romane, Soundtracks und Sprecherrollen gehören zu derselben Identität. Wenn Spieler dir folgen, sehen sie deine neuen Werke und Ankündigungen.
Spiel
Entwicklung
Roman
Autor
Soundtrack
Komposition
Anime
Sprechrolle
Jeder Name im Abspann ist mit einem solchen Werkverzeichnis verknüpft.
Community und Website
Nach der Veröffentlichung erhält dein Spiel eine eigene Community und Website.
Richte eine Community für Diskussionen und eine Zone als offizielle Website ein. Ankündigungen, Veröffentlichungen und Änderungsprotokolle erscheinen direkt im Verzeichnis. Spieler, die deinem Spiel folgen, erhalten Hinweise in ihrer Sprache.
Bereite vor einer neuen Version ein Veröffentlichungspaket mit Bildern, Beschreibung und Zeitplan vor, auf das Medien und Spieler verweisen können. Mit dem lokalen Toolkit kannst du dein Skript nach Figuren und Ereignissen durchsuchen und ein Wiki+ für dein Spiel erstellen. Der vollständige Skripttext wird nicht an REZICS gesendet.
Dein Werk bleibt deins und die Abrechnung ist klar.
Versionen finden, Spielzeit festhalten, Rezensionen schreiben und Spiele unabhängiger Entwickler kaufen, alles mit einem Konto.