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產品

讓作品被找到、理解、收藏,也被共同延續。

每部作品先以原生多語言單元保存各語呈現、關係與修訂,再由跨語言書單、標籤與社群分類、維基及領域帶到不同語言的讀者與社群。

產品狀態已可使用開發中規劃中
  1. 原生多語言單元

    讓作品從一開始就能以多種內容語言存在;每種語言保留自己的呈現與修訂脈絡,卻不割裂身份、治理與社群。

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  2. 跨語言書單

    讓一位讀者的選書意圖、順序與脈絡跨越語言,在每位讀者面前換成看得懂、也找得到的作品。

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  3. 標籤與社群分類

    以同一套標籤身份支援全域、領域與個人語境,讓分類可以投票、治理並跨產品重用。

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  4. 維基

    把作品、人物與世界觀的共同知識連回真正對象,讓修訂、來源、社群脈絡與導覽一起演進。

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  5. 領域同好社群

    圍繞作品、類型與共同興趣建立長期社群語境,讓讀者從找到作品進一步找到真正的同好。

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  6. 書籍與網路小說

    同時理解出版書與持續更新的網路小說,把跨平台來源、語言、章節與閱讀脈絡接回同一作品。

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  7. 閱讀進度

    保存想讀、進行中、完成與暫停等個人狀態,以及真正可接續的章節位置與進度事件。

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  8. 內容動態

    把作品、貼文與社群更新組成有來源、有語境、可持續分頁的內容流,而不是無差別時間線。

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  9. 評論

    把完整判斷、評分、被評論對象與領域語境放在一起,保留讀者為什麼這樣評價。

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  10. 回覆與討論

    讓短回應留在它所討論的貼文與領域語境旁,形成有深度上限、可追溯的討論樹。

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  11. 領域評分

    讓評分維度與結果保留領域語境,從簡單投票延伸到不同社群真正重視的判斷方式。

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  12. 實體與歸屬

    讓作者、譯者、出版社、角色與概念成為可引用身份,分清楚誰創作,以及內容在談誰。

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  13. 系列

    把多部作品與發行放進可理解的系列關係,同時保留每個成員自己的身份與版本。

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  14. 發行與版本

    記錄作品在特定語言、地區、平台、格式與時間點真正出現的版本。

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  15. 貼文

    承載文章、維基、評論、回覆與章節內容,讓每一次發布都保有身份、語境與可追溯版本。

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  16. Block Schema 與內容結構

    以可演進區塊文件表達內容,以穩定節點管理章節順序、出現位置、重用與已發布修訂。

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  17. Portable Text 編輯器

    以結構化富文字建立可驗證、可引用、可演進的內容,同時保留未來與 REZICS Markdown 一對一轉換的方向。

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  18. 發布歷史

    依產品需要保存單元欄位、Portable Text 區塊與內容結構的已發布修訂、差異與還原脈絡。

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  19. 專區與停靠區

    以 Block Schema、搜尋條件與導覽組合可自訂表面,服務網文庫、輕小說庫、作品維基與個人化探索。

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  20. 個人書庫

    以收藏、追蹤與閱讀進度組成專注閱讀的長期空間,整理想讀、閱讀中與已讀作品。

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  21. 圖片貼文

    以一張或多張有序圖片作為發布主體,同時保留標題、說明、來源、歸屬與作品關係。

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  22. 媒體作品

    為電影、影集、專輯與其他媒體作品建立身份,再連接系列、發行、來源與社群內容。

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  23. 軟體作品

    把遊戲、應用程式、網站、模組與開發工具視為持續演進的作品,而不只是一個商店頁或下載檔。

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  24. 遊戲書

    在一般書籍內容結構上加入入口、選擇、分支、匯合與結局,並保存讀者實際走過的旅程。

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  25. API、OAuth 與 MCP

    讓外部工具在明確權限、配額與可審查範圍內連接作品網路,同時分清楚已可使用與仍在規劃的協議。

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  26. API 權杖

    為腳本、開發工具與受控自動化建立可撤銷、可限縮、可稽核並受配額保護的存取憑證。

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