Skill Hub
폴더 하나를하나의 ID로 게시합니다.
Skill Hub는 정해진 형식을 갖춘 스킬을 받습니다. 폴더에는 SKILL.md가 있어야 합니다. 가져온 스킬은 자체 ID와 페이지, 첫 버전을 갖습니다.
가져오기
가져온 파일은 저장만 하고실행하지 않습니다.
이 단계를 거친 폴더는 고유 ID를 가진 스킬이 됩니다. 폴더 안의 파일은 하나도 바뀌지 않습니다.

여섯 가지
가져올 때모든 바이트를 그대로 보존합니다.
원문 그대로 저장
파일의 모든 바이트를 저장하며 경로는 폴더 안에 있어야 합니다.
실행하지 않음
스크립트는 파일로 저장만 하고 실행하지 않습니다. SKILL.md의 지침도 따르지 않습니다.
연결 확인
SKILL.md에 언급된 로컬 파일이 폴더에 없으면 누락 파일로 표시합니다.
해석할 수 없는 필드 보존
규격 외 필드는 원래 위치에 보관하고 해석되지 않은 항목으로 표시합니다. 다른 뜻으로 바꾸지 않습니다.
스킬 형식 강제 변환 금지
이름과 폴더가 일치하지 않거나 설명이 없으면 가져오기를 중단합니다. 임의의 폴더를 스킬로 바꾸지 않습니다.
버전 게시
게시할 때 각 파일의 해시, 라이선스, 출처를 고정합니다. 이후 변경은 다음 버전이 됩니다.
한도
수용 한도
한도를 넘거나 형식에 맞지 않는 폴더는 가져오기를 중단하고 이유를 알려 줍니다.
파일 128개
한 번에 가져올 수 있는 파일 수입니다.
1 MiB
모든 파일을 합친 최대 크기입니다.
64 KiB
SKILL.md의 최대 크기입니다.
64자
이름의 최대 길이이며 소문자, 숫자, 하이픈만 사용할 수 있습니다.
1024자
설명의 최대 길이입니다.
설명은 가장 먼저 읽는 문장입니다. 무엇을 하고 언제 사용하는지 분명하게 적어 사람과 AI 에이전트가 모두 이해할 수 있게 합니다.
같은 스킬을 설명하는 두 가지 방식(예시).
명확한 설명
챕터에 등장하는 인물을 문단 위치와 함께 표로 정리합니다. 인물 목록을 만들거나 인물이 어느 챕터에 등장하는지 확인할 때 사용합니다.
정보가 부족한 설명
소설을 처리합니다.
작성자와 권리
작성자, 권리, 협업
작성자와 유지 관리자
역할별로 표시하며 각자는 자신의 REZICS ID를 사용해 다른 사람이 팔로우할 수 있습니다.
라이선스
선언한 라이선스는 선언한 사람과 시간 정보와 함께 각 버전에 기록합니다.
권리는 계속 창작자에게
스킬을 업로드해도 기존 지식 재산권은 이전되지 않습니다.
AI 에이전트와 함께 관리
에이전트도 대상 버전, 변경 사항, 근거, 방법을 명시하고 에이전트임을 밝혀 수정 내용을 제안할 수 있습니다. 사람이 검토한 뒤 적용하며 적용할 때마다 처리 기록을 남깁니다.
철회
잘못 적용한 변경은 철회할 수 있습니다. 철회는 보완 기록으로 남기며 기존 이력을 바꾸지 않습니다.